CHARACTER_SELECT VER 1.0.0

// NICKNAME

SANGS

PROGRAMMER CREATOR
AGE 26
EXP 7+ YRS
CLASS ENGINEER
GUILD INDIE

// BIO

게임을 만드는 것은 세계를 만드는 일입니다.
플레이어가 몰입할 수 있는 경험을 설계하고,
코드와 아트가 만나는 접점에서 작업합니다.

5GAMES
5+YEARS XP

// ABILITY STATS

C++ S
88
C# S+
95
Unity S
92
Unreal A
78
HLSL/GLSL A
72
Game Design S
85
Godot B+
65

// PASSIVE_SKILLS LOADED

🎓

PASSIVE SLOT #01

ORIGIN: THE ACADEMIA

BASE_CLASS학사 학위

SOURCE_CODE응용소프트웨어전공

INSTITUTE명지대학교

PERIOD2018.03 – 2024.02

SKILL_LV MAX

PASSIVE SLOT #02

EXP BOOST: VR/AR MASTER

SESSION_TYPE특수 스킬 트레이닝

SPECVR/AR 게임개발

INSTITUTE경일게임아카데미

PERIOD2024.03 – 2024.11

XP_BOOST +340%
🎖

PASSIVE SLOT #03

PHYSICAL HARDENING: COMPLETE

QUEST_TYPE방어력 강화 퀘스트

UNIT1사단 17포병대대

RANK병장 만기전역

STATUS✔ COMPLETED

DEF +999 / MIND +999
SYSTEM_STATUS: OPTIMAL | PASSIVE_SKILLS: 3/3 LOADED

// TRAITS

💪 IRON PROTOCOL ⚽ FIELD HACKER ✍️ DEV LOGGER

PRESS START TO CONTINUE

Unity Unity C# C# using UnityEngine;public class Player { void Update() { if (Input.GetKey( rb.AddForce( Vector3.up)); } } IEnumerator Fade() { float t = 0f; while (t < 1f) { t += Time.dt; yield return null; } } int[] BubbleSort( int[] arr) { for(int i=0; i<arr.Length;i++) for(int j=0; j<arr.Length -i-1;j++) if(arr[j]> arr[j+1]) Swap(arr,j); return arr; }}// EOF
<> <...> <> <...> <> DEV-ZONE SYS://ONLINE HACK_THE_PLANET BUILD && DEPLOY while(alive)

2019

FIRST GAME

Unity로 만든 첫 번째 2D 플랫포머.
무한한 가능성의 시작.

2021

GAME JAM

48시간 게임잼 우승.
팀워크와 속도의 미학.

2022

SHADER CRAFT

HLSL 셰이더 깊이 탐구.
빛과 픽셀의 연금술.

2024

UNREAL LEAP

Unreal Engine 5 전환.
Nanite·Lumen 마스터.

DREAM_WORLD ▓░░░░░░░░░ 0% SCROLL TO WALK →
// DREAM_WORLD LOADING...
SANGS
ENTERED THE WORLD
아래로 스크롤하면 플레이어가 움직입니다.
이동 중 만나는 상자에 접근하면
[ E ] 키로 열어보세요!
▼ SCROLL TO START ▼
✦ STAGE CLEAR ✦
DREAM_WORLD
COMPLETE!
상자를 열어 프로젝트를 확인하셨나요?
스크롤을 올려 다시 탐험하거나
아래로 계속 진행하세요.
▼ CONTINUE ▼

02. CONTACT

새로운 모험을 함께할 팀원을 찾고 있습니다.
언제든지 메시지를 보내주세요.

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